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무료 입체 디스플레이의 최신 개발
Dec 06, 2017

무료 입체 디스플레이 기술은 안경이나 헬멧을 착용하지 않고도 3D 이미지를 볼 수 있기 때문에 보조 입체 디스플레이 기술에 비해 큰 장점이 있습니다. 또한, 장치에 대한 무료 입체 디스플레이 기술의 요구 사항은 실제 3D 입체 디스플레이 기술보다 훨씬 낮습니다. 따라서 연구자와 제조업체는 많은 관심을 보였습니다.

그러나 무료 입체 디스플레이 기술은 2D 및 3D 디스플레이 호환성, 해상도 및 뷰 번호, 자연스러운 3D 디스플레이 및 3D 이미지 터치 컨트롤과 같은 문제도 가지고 있습니다. 따라서 연구자와 제조업체는이 4 가지 측면에서 무료 입체 디스플레이 기술의 디스플레이 효과를 향상시키기위한 기술 솔루션을 끊임없이 찾고 있습니다.


2D 및 3D 디스플레이 호환성

현재 3D 디스플레이 콘텐츠 (예 : 영화)가 제한되어 있기 때문에 소비자는 3D TV가 2D 디스플레이 기능을 통합 할 수 있기를 원합니다. 기존의 오토 스테레오 스코픽 디스플레이 기술의 경우, 2D 디스플레이는 디스플레이 패널의 홀수 및 짝수 픽셀을 디스플레이함으로써 달성 될 수 있지만, 각 아이는 디스플레이 패널의 픽셀 중 일부만 볼 수 있기 때문에 2D 이미지의 해상도는 크게 줄인. 또한, 2D 디스플레이는 울타리 효과가 존재하므로 2D 이미지의 품질이 저하됩니다.

연구자들은 2D와 3D의 호환성 문제를 해결하기 위해 널리 사용되는 시차 배플과 마이크로 컬럼 렌즈를 전환 가능한 액정 층으로 대체하는 다양한 방법을 제시했습니다. 스위칭 가능한 액정 층은 액정 층 및이 액정 층의 양측에 투명 전극 판으로 구성된다. 투명 전극상의 전극 패턴은 액정의 배열에 따라 설계 될 수있다. 스위칭 가능한 액정 층의 작동 원리가도 4에 도시되어있다. 투명 전극 상에 전압이인가되지 않을 때,

도 4a에 도시 된 바와 같이, 액정 층은 LCD 패널을 통해 통상적으로 빛을 투과시킬 수 있으므로 디스플레이는 2D 모드로 작동한다. 투명 전극 판에 전압을인가하면,

도 4 (b)에 도시 된 바와 같이, 액정 층의 인자는 렌즈 형상으로 배열 될 수 있고, 좌안 / 우안 영상 화소 도광판이 될 수있는 미소 원통형 렌즈 어레이의 형성은 좌안 / 우 3D 모드의 디스플레이 장치; 투명 전극 판에인가되는 전압이 액정 층 인 액정 층을 배치 할 수있다.

도 4의 (c)에 도시 된 바와 같이, 시차 장벽은 좌안 / 우안이 좌안 / 우안 영상 화소들로부터 방출 된 광만을 수신하게하고 3D 디스플레이 기능을 달성 할 수있다. 픽셀 에지 액정 분자의 제어 능력을 더욱 향상시키기 위해 왼쪽 눈과 오른쪽 눈 이미지의 크로스 토크와 3D 이미지 품질의 저하를 피하십시오, Huang et al. 각 열 픽셀에 대해 여러 개의 전극을 도입하여 액정 분자의 제어 능력과 화질을 향상 시켰습니다.

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3D 모드에서 액정 분자의 배치를 유지하기 위해서는, 액정 층의 전압을 연속적으로인가 할 필요가 있고, 3D 모드에서의 소비 전력이 커진다. ZHANG et al. 겔 팩터에 포함 된 액정 광 밸브를 제안했습니다. 액정 광 밸브의 작동 원리는 그림 5에 나와 있습니다.

상기 액정 층은 상기의 액정 맑은 온도의 온도로 가열되고; 원하는 형상으로 배열 된 액정 층 및 액정 분자에 전압을인가하는 단계; 액정 층을 냉각시키고, 온도를 낮추고, 액정 분자의 배열에 따라 겔 인자가 자기 조립 구조를 형성 할 수 있으며; 최종적으로 전압이 낮 으면 조립 구조 자체가 액정 분자를 유지할 수 있고 배열의 경우에는 전압이 가해지지 않는다. 따라서, 3D 모드에서의 표시 장치의 소비 전력을 저감 할 수있다.

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